
《最终幻想11》于2002年上线,还将等级上限提升至75级 ,如今这两项限制都已放宽。给了新玩家一个体验这份复古玩法的全新理由。2006年又推出了Xbox 360版本。两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。最新的内容仅在几年前才推出。但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。
《最终幻想11》如今已很少推出更新 ,说不定还能再运营20年甚至更久。旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹 ,2025年,《最终幻想14》中加入了与本作剧情联动的新任务,这款2002年的游戏无疑已经过时 ,
在我看来,谁知道呢。也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具 ,但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注 。
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,以现代标准来看 ,这款诞生于PlayStation 2平台的游戏,但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家 ,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。无时长限制,在问世近四分之一个世纪后 ,终于迎来了力度更大的免费试玩。与《魔兽世界》等热门作品同台竞争。但无法自己创建队伍 。
免费玩家并非能体验所有内容。
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,数月后移植至PC平台 ,
